การสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยโปรแกรม flash
รู้จักตัวละคร (Layer)
เลเยอร์ คือ เปรียบเทียบเหมือนกับที่เก็บของวัตถุที่ต้องการให้แสดงบนฉากซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการสร้างภาพเคลื่อนไหว ลักษณะเหมือนกับการนำแผ่นใสมาวางซ้อนกัน โดยที่แผ่นใสแต่ละแผ่นก็เป็นเหตุการณ์แต่ละชนิด เช่น
แผ่นใสที่ 1 เป็นรูปภูเขา
แผ่นใสที่ 2 เป็น ต้นไม้
แผ่นใสที่ 3 เป็นรูปพระอาทิตย์
เมื่อต้องการให้ให้ต้นไม้เคลื่อนไหวก็จัดการเฉพาะแผ่นใสที่ 2 หรือต้องการให้พระอาทิตย์เคลื่อนที่ก็จัดการเฉพาะฃแผ่นใสที่ 3 และถ้าต้องการให้ทั้งต้นไม้และพระอาทิตย์เคลื่อนไหว ก็สามารถจัดการแผ่นใสที่ 2 และ 3 ให้เคลื่อนไหวพร้อม ๆ กันได้เลย การทำงานของแต่ละเลเยอร์จะเป็นอิสระต่อกัน ดังรูป
Layer ในโปรแกรม Flash แบ่งเป็น 2 ชนิด คือ
1. Mask Layer เป็นเลเยอร์พิเศษที่เป็นลักษณะคล้ายหน้ากากที่เจาะช่องเพื่อให้มองทะลุผ่านไปยังเลเยอร์ชั้นถัดไป ซึ่งเราสามารถกำหนดลักษณะของเลเยอร์ชนิดนี้ให้เคลื่อนที่ไปโดยเคลื่อนไปซ้ายหรือขวาวนกันไป
2. Guide Layer เป็นเลเยอร์ที่ใช้ในการกหนดทิศทางการเคลื่อนไหวให้กับชิ้นงาน โดยสามารถกหนดการเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระซึ่งสามารถกระทำได้ทั้ง Symbol หรือ Shape ซึ่งเราสามารถกำหนดลักษณะที่กล่าวมาได้