การสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยโปรแกรม flash
รู้จักกับท่าทางการแสดง (Frame)
เฟรม คือ ช่องแสดงภาพแต่ละช่วงเวลา ถ้าเราเปรียบเทียบกับละคร Frame หมายถึงท่าทางของตัวละครที่จะเคลื่อนไหวในลักษณะต่าง ๆ ในแต่ละช่วงเวลาที่ผู้กำกับกำหนด โดยในการแสดงแต่ละครั้งจำเป็นต้องใช้ Frame เป็นจำนวนหลาย ๆ Frame
ในโปรแกรม Flash มีสิ่งที่เรียกว่าเฟรม เป็นช่องเล็ก ๆ เรียงกันเป็นแถวยาว ทำหน้าที่บรรจุภาพและเสียงที่จัดวางบนเวที เราจึงต้องจัดเรียงเรื่องราวบนเฟรมให้ถูกต้องเป็นลำดับ เมื่อเราสั่งให้หัวอ่าน (Playhead) ทำงาน เฟรมก็จะถูกแสดงเมื่อหัวอ่านวิ่งผ่านเฟรมนั้น ลักษณะของเฟรมเป็นไปดังรูปด้านล่าง
คำอธิบาย
สิ่งที่เราเห็นเป็นช่องเล็ก ๆ ทั้งหมดนั่นแหละคือเฟรม (Frame) แต่จะมีหน้าที่ต่างกันไปแล้วแต่เราจะกำหนดให้ว่าควรเป็นเฟรมประเภทใด ดังต่อไปนี้
หมายเลข 1 เป็นคีย์เฟรม(Keyframe) ก็คือเฟรมที่มีการเปลี่ยนแปลง ในรูปเป็นคีย์เฟรมว่างจึงมีวงกลมสีขาว แต่ถ้าเป็นคีย์เฟรมปกติที่มีตัวละคร เฟรมจะเป็นสีเทา
หมายเลข 2 เป็นเฟรมว่างเปล่า ไม่มีตัวละครข้างใน
หมายเลข 3 เป็นแถบสีแกดงเรียกว่าหัวอ่าน (Playhead)
จะเห็นว่ามีจุดสีดำเกิดขึ้นในเฟรมที่ 1 หมายถึงเฟรมนั้นมีตัวละครแล้ว
เราสามารถจัดการกับเฟรม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการทำให้ตัวละครคลื่อนไหว ที่ต้องใช้ความชำนาญ เทคนิควิธี การใช้คำสั่งกำหนดเฟรมสามารถทำได้โดยการคลิกขวาที่เฟรมนั้น ๆ ก็จะเกิดเมนูย่อยให้เลือกต่อไป การเลื่อนหัวอ่านให้แสดงผลกดแป้นพิมพ์ Enter หรือ Ctrl+Enter