การสร้าง Mask ในโปรแกรม Flash
ต่อไปเราจะมาดูเทคนิคการสร้าง Mask แบบต่าง ๆ กันดูนะคะ
Mask แบบที่ 1 เทคนิคการทำสปอร์ตไลท์
1. เปิดโปรแกรม Flash ขึ้นมา หลังจากนั้นให้ไปที่ Properties ด้านล่าง ทำการเปลี่ยนสี Background ให้เป็นสีดำ ดังภาพ
กำหนดสี Background ให้เป็นสีดำ
2. ไปที่เมนู File > Import > Import to Library...
3. เลือกรูปภาพที่ต้องการมา 1 ภาพ
4. ภาพจะปรากฎอยู่ในหน้าต่าง Library ให้ลากออกมาวางไว้ที่บน Scene
5. เปลี่ยนชื่อเลเยอร์เป็นเลเยอร์จาก Layer1 เป็น Background ดังภาพ
เปลี่ยนชื่อ Layer เป็น Background
7. ทำการสร้างเลเยอร์ขึ้นมาใหม่ โดยคลิกที่ปุ่ม Insert Layer แล้วเปลี่ยนชื่อ
เลเยอร์ Layer2 เป็นชื่อ Mask
8. ที่เลเยอร์ที่ 2 เฟรมที่ 1 ทำการวาดวงกลมขึ้นมา 1 วงวางไว้นอก Scene ดังภาพ
![](/files/u4469/04mask1.jpg)
9.กด F6 เฟรมที่ 15 เพื่อสร้าง Keyframe ดังภาพ
กด F6 เฟรมที่ 15
10. ที่เฟรมที่ 15 ทำการเลื่อนวงกลมที่อยู่นอก Scene มาไว้ใน Scene ยังตำแหน่งที่ต้องการ ดังภาพ
![](/files/u4469/06mask1.jpg)
เลื่อนวงกลมมาอยู่ในตำแหน่งที่ต้องการ
11. นำเมาส์ไปคลิกระหว่างเฟรมที่ 1 และเฟรมที่15
![](/files/u4469/07mask1.jpg)
12.ไปที่ Properties ด้านล่าง ตรงช่อง Tween เลือกคำสั่ง Shape
![](/files/u4469/08mask1.jpg)
ที่ช่อง Tween เลือกคำสั่ง Shape
13. จะปรากฎเส้นเขียวขึ้นมาระหว่างเฟรมที่ 1 และเฟรมที่ 15
14. หลังจากนั้นให้กด F6 เฟรมที่ 30 แล้วเลื่อนตำแหน่งวงกลมไปยังจุดที่ต้องการต่อไป
15. กด F6 เฟรมที่ 50 แล้วเลื่อนวงกลมไปยังจุดต่อไปที่ต้องการ
16. หลังจากนั้นให้ทำ Tween Shape เหมือนกับข้อ 12 ให้ครบทุกช่วง ดังภาพ
![](/files/u4469/09mask1.jpg)
17.หลังจากนั้นให้คลิกเมาส์ขวาที่เลเยอร์ Mask เพื่อทำ Mask ดังภาพ
![](/files/u4469/10mask1.jpg)
18. จะปรากฎสัญลักษณ์ของ Mask ขึ้นมาดังภาพ
![](/files/u4469/11mask1.jpg)
19.กดปุ่ม Ctrl+Enter เพื่อดูผลลัพธ์ จะเห็นว่าเหมือนมีสปอต์ไลท์วงกลมส่องไปที่รูปภาพ
ดูตัวอย่างผลลัพธ์ Mask แบบที่ 1
- « แรก
- ‹ หน้าก่อน
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- ถัดไป ›
- หน้าสุดท้าย »