การใช้งานโปรแกรมแบบหลายทางเลือก |
การใช้งานแบบสองทางเลือก |
การเขียนโปรแกรมแบบ 1 ทางเลือก |
การเขียนโปรแกรมแบบทางเลือก |
การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ |
การแปลงชนิดข้อมูล |
การแสดงผล Message Box |
ตัวดำเนินการ |
ชนิดของข้อมูล ตัวแปร |
เหตุการณ์ ใน Visual C#2010 |
ref |
About us |
โครงสร้างภาษาซี 1 |
รู้จักกับโปรแกรม Microsoft Visual C# 2010 |
แบบทดสอบหลังเรียนFlip |
[ การสื่อสารด้วยสารเคมี | การสื่อสารระหว่างสัตว์ ] |
[ การสื่อสารด้วยการสัมผัส | การสื่อสารระหว่างสัตว์ ] |
[ การสื่อสารด้วยเสียง | การสื่อสารระหว่างสัตว์ ] |
หน้าหลัก2 |
แบบทดสอบก่อนเรียน |
แหล่งข้อมูล |
การสร้างCDนำเสนอ |
การสร้างe-bookจาก ppt |
การเชื่อมโยง |
การจัดการกับพื้นหลังflip |
การจัดการกับภาพและเสียงFlip |
การจัดการกับข้อความ |
เริ่มต้น flip |
วิธีลงโปรแกรมFlip |
แนะนำflip |
ประวัติความเป็นมาของแทนแกรม |
คู่มือการใช้งาน |
ง่ายๆกับ Flip Album Pro เบื้องต้น |
แทนแกรมแบบต่าง ๆ |
[ การสื่อสารด้วยท่าทาง | การสื่อสารระหว่างสัตว์ ] |
[ การใช้เหตุผล : พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ ] |
[ การลองผิดลองถูก : พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ ] |
[ การมีเงื่อนไข : พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ ] |
[ ความเคยชิน : พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ ] |
[ การเรียนรู้แบบฝังใจ : พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ ] |
[ พฤติกรรมที่เกิดจากการเรียนรู้ : ประเภทของพฤติกรรมสัตว์ ] |
[ รีเฟล็กซ์ต่อเนื่อง : พฤติกรรมที่เป็นมาแต่กำเนิด ] |
[ รีเฟล็กซ์ : พฤติกรรมที่เป็นมาแต่กำเนิด ] |
[ แทกซีส : พฤติกรรมที่เป็นมาแต่กำเนิด ] |
[ ไคนีซีส : พฤติกรรมที่เป็นมาแต่กำเนิด ] |
กฎของแทนแกรม |
[ พฤติกรรมที่เป็นมาแต่กำเนิด : ประเภทของพฤติกรรมสัตว์ ] |
การเขียนโปรแกรมด้วย Microsoft Visual C# 2010 Express(subMenu) |
องค์ประกอบของแทนแกรมและวิธีการสร้างแทนแกรม |
รูปเรขาคณิตในแทนแกรม |